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Casa Valonia : un pont académique Wallonie-Espagne

Jérôme van Belle

Du 27 au 28 mars, Casa Valonia a fait dialoguer les savoirs, a renforcé les collaborations académiques et a favorisé les rencontres entre Belges et Espagnols. Cet événement, qui vise à promouvoir les synergies entre les entreprises, les universités et les centres de recherche de la région Wallonie-Bruxelles et de l’Espagne, a donné lieu à des échanges passionnants entre étudiants, chercheurs et enseignants. Retour sur les moments forts du volet académique de cette édition.

Débat et réflexion : les temps forts des panels

Le coup d’envoi du volet académique de Casa Valonia a été donné avec une série de panels de haut niveau, mêlant expertise académique et enjeux pour l’avenir.

Le premier panel tournait autour des alliances européennes d’universités, un projet ambitieux favorisant les synergies entre les institutions académiques européennes. L’accent a été mis sur UNIgreen, l’alliance qui unit notamment la Haute École de la Province de Liège (HEPL) et l’Université d’Almería. Pour que les participants puissent découvrir concrètement le réseau ainsi que les projets innovants menés en collaboration entre les deux institutions, Annick Lapierre, directrice-présidente à la HEPL et responsable UNIgreen, Stéphane Grade, chercheur à la HEPL et Tomás Lorenzana, professeur d’économie financière à l’Université de Almeria et responsable Unigreen on pris la parole afin de partager leur expérience.

 L’événement s’est ensuite plongé dans l’univers des Serious Games, des jeux immersifs et interactifs qui repoussent les frontières entre éducation, divertissement et santé. Cet échange entre professionnels du secteur a souligné l'importance des jeux vidéo comme outils pédagogiques, mais aussi comme instruments de changement dans des secteurs aussi variés que la médecine et l’éducation. Lors de ce panel, Sébastien Nahon, directeur du MiiL (Media Innovation & Intelligibility Lab) à l’UCLouvain, Fanny Barnabé, professeure de Médias interactifs et participatifs et de transition numérique à l’Université de Namur, Samuel Buxin, Directeur des formations ARTS du département Arts, Business et Communication, Cécile Dujardin, directrice adjointe de l’ESA Saint Luc, Guillaume Bouckaert, professeur d’art digital à l’ESA Saint Luc et Antonio Fernández Leiva, directeur de la Chaire stratégique sur les jeux vidéo, la gamification et les serious games de L’Université de Malaga ont dialogué pour partager leur savoir et leurs expériences avec les participants.

Les participants ont ensuite découvert le programme UMA LINK, une initiative portée par l'Université de Málaga et le Parc technologique d'Andalousie, qui plonge au cœur de l'entrepreneuriat académique. Ce programme soutient les étudiants et chercheurs dans la création de leur propre entreprise, en leur offrant des ressources et infrastructures adaptées pour transformer une idée en projet concret. Les entrepreneurs présents ont ainsi pu explorer les outils mis à leur disposition, tout en découvrant plusieurs start-ups espagnoles incubées dans cet écosystème dynamique, présentées par les étudiants qui les ont projetées. Enfin, des discussions informelles entre les participants belges et espagnols ont permis de tisser des liens et d'explorer des opportunités de collaboration sur des projets communs.

À la découverte des pôles d’innovation de Malaga

Casa Valonia ne proposait pas seulement des panels, mais également des visites immersives dans des lieux emblématiques de l’innovation à Malaga.

 Le premier arrêt de la délégation académique n’était autre que le Campus 42 Telefónica, un campus d'innovation dédié à la programmation et à l’informatique. Ce lieu est réputé pour sa méthode d’enseignement unique, qui repose sur l'apprentissage par la pratique et le mentorat. Les étudiants et professionnels y développent leurs compétences dans un environnement dynamique, propice à la création de projets technologiques ambitieux. Aujourd’hui l’une des plus grandes écoles de programmation, Campus 42 compte plus de 50 campus dans le monde, dont deux en Belgique (Anvers et Bruxelles).

 La délégation s’est ensuite rendue à l’EVAD, la plus grande école de jeux vidéo d’Andalousie. Reconnue par Sony, cette école privée est une véritable référence dans le domaine. Elle propose une vingtaine de formations afin de répondre aux besoins croissants d’une industrie en pleine expansion. Les visiteurs ont eu droit à une visite guidée exclusive des installations, et ont eu l’opportunité de tester en avant-première un jeu développé par un étudiant de l’école. Ce jeu sera présenté lors de l’E3 de Las Vegas en 2026, un événement majeur du monde du jeu vidéo.

Casa Valonia 2025, une édition placée sous le signe de l’innovation et du partage

 Avec ses panels de haut niveau et ses visites immersives, Casa Valonia 2025 a tenu ses promesses. L’événement a offert aux participants une plongée au cœur de l’innovation académique et technologique, tout en renforçant les échanges entre la région Wallonie-Bruxelles et l’Espagne. Entre débats inspirants, partage de bonnes pratiques et découverte d’initiatives de pointe, cette édition a permis de tisser de nouveaux liens entre institutions, chercheurs et entrepreneurs. Une dynamique prometteuse est née pour l’avenir de ces synergies transfrontalières.